ペーストすると入力文字数制限がわかる素敵な文字列

abcdefgh10abcdefgh20abcdefgh30abcdefgh40abcdefgh50abcdefgh60abcdefgh70abcdefgh80abcdefgh90abcdefg100abcdefg110abcdefg120abcdefg130abcdefg140abcdefg150abcdefg160abcdefg170abcdefg180abcdefg190abcdefg200abcdefg210abcdefg220abcdefg230abcdefg240abcdefg250abcdefg260abcdefg270abcdefg280abcdefg290abcdefg300abcdefg310abcdefg320abcdefg330abcdefg340abcdefg350abcdefg360abcdefg370abcdefg380abcdefg390abcdefg400abcdefg410abcdefg420abcdefg430abcdefg440abcdefg450abcdefg460abcdefg470abcdefg480abcdefg490abcdefg500abcdefg510abcdefg520abcdefg530abcdefg540abcdefg550abcdefg560abcdefg570abcdefg580abcdefg590abcdefg600abcdefg610abcdefg620abcdefg630abcdefg640abcdefg650abcdefg660abcdefg670abcdefg680abcdefg690abcdefg700abcdefg710abcdefg720abcdefg730abcdefg740abcdefg750abcdefg760abcdefg770abcdefg780abcdefg790abcdefg800abcdefg810abcdefg820abcdefg830abcdefg840abcdefg850abcdefg860abcdefg870abcdefg880abcdefg890abcdefg900abcdefg910abcdefg920abcdefg930abcdefg940abcdefg950abcdefg960abcdefg970abcdefg980abcdefg990abcdef1000

僕が検索で当てるためのワード
コピペ ペースト 文字数 制限 

応用情報を取りました


■■スペック(試験日2015/10/18時点)
■学歴
31歳高卒(ただし名門校)いや正確には大学中退(Fランを半年で)
優秀科目:情報、音楽
得意科目:数学、現代文、体育
普通科目:物理、地理、地学(天体)、日本史、書道
苦手科目:政経、倫理、化学、地学(地層)
大便科目:古文、漢文、英語、世界史、生物、技術、美術

■IT系職歴
企画系:1年3ヶ月
PG・SE:8年10ヶ月半ちょい

■■結果
■午前:78.75点
 ストラテジー系:18.75/20.00(75.0%)
 マネジメント系:08.75/12.50(70.0%)
 テクノロジー系:51.25/62.50(82.0%)
 
■午後:75.00点
 解いた問題
  問1(情報セキュリティ・強制)
  問3(プログラミング)
  問4(システムアーキテクチャ
  問6(データベース)
  問11(システム監査)

■■対策
■午前
http://www.ap-siken.com/apkakomon.php
通勤途中とかにこれやってるだけでイケル。
計算問題とかも飛ばさずに計算課程をイメージして答え合わせせよ。
(暗算するには記憶力がなかった)
また、選択肢の記号で答えを覚えてしまうのを防ぐため、
「選択肢をランダムに並べ替える」は必ずONにするアルよ。
100問連続して解いて70%マークすれば午前はクリアだと思っていいと思います。
(わからない問題はちゃんと無回答にするのよ)

■午後
PG・SEの人は、ノー勉でイケル。
ただノリで記述すると誤るひっかけが結構ある(ひっかかった)ので、そのへんちゃんと注意した方がいいです。

■■日記
試験会場が大学だったから、教室に時計が絶対ある前提で挑んだんだけど時計がなくて閉口。
午前は計算結果が選択肢になくてハマった問題が1問あったのもあり試験終了時刻までペン握ってた。
時計がないとつらい。
んで、昼休みに100均をぐぐって移動してセンスのいい高級腕時計を買ってたらメシを食ってる時間がなくなりました。
しかし午後は時間クソ余った。ファック。

ていうか学校の癖に教室に時計ないってなんなの

FEif

FEifをやっています。


白夜をノーマルクラシックでやって
暗夜をノーマルクラシックでやって
透魔をハードクラシックでやっています。

今透魔の15章ぐらい。
感想!

■白夜
主人公は女でネカマプレイ。

まずサイラスとの再開。
これは運命ですね結婚するしかない。
→結婚した、ゾフィーが生まれた。
 部屋でサイラスを撫でると、画面越しの僕に向かって愛を囁いてくるからホモ。

「最初から強キャラ」をあまり使わない主義だったのだけど、
出陣枠が増えるわスタメン以外育ってないわで結局のとことリョウマ以外のきょうだいを全員使うことに。

サクラ
→どうせ杖マンだし王族でも遠慮なく使おうってやってたらいちはやくLv20になって転職したら
 弓がやたら強い。魔防も高いしとても便利な子でした。
ヒノカ
→加入当初から暫くベンチだったけど出陣枠増えたとこで投入。
 守備性能がヤバい。弓にさえ気をつければそこそこ避けるうえにだいたい耐えられる。魔法は効かない。
 というか守りの薙刀の性能が高いね素晴らしい。叫びも素晴らしい。
タクミ
→いや強すぎでしょうコイツおかしいでしょ!
 素で強いのに必殺もやたらめったら出る。

ほか

モズメ
→ドニ神の再来かと思ったけど思ったより性能抑えられてるからそこまで神ってわけでもなかった。

サイラス&ゾフィー
→サイラスは守備と攻撃が高かったのでグレートナイトに。
 ゾフィーは魔防が高かったのでパラディンに。
 グレートナイトって!!!アーマー属性つくのかよ!!!しかも移動7のままだし!!!!!!
 ちょっとした罠。

スズカゼ
→は????スタメンだったのに?????

セツナ
→ステータスの伸びひどくない?まあ弓だしこれでいいのかな。

カザハナ
→暁でヴイヴイ言わせていたワユさんと同じ感覚で使ってたら
 思ったより避けないし防御がひどい。

クリムゾン
→守備の叫び強い

オボロ
→今作守りの薙刀があるせいで槍師が強い。あと序盤で覚えられる守備-6が有用すぎてヤバい。

リンカ&オロチ
→リンカは壁性能高いけど攻撃性能イマイチ。
 オロチは唯一の魔法攻撃キャラ
 なので必然的に組ませて戦うことに。捕獲はあまり使わなかったなあ。

ラストバトルがセーブなしなのが地味に面倒だった。
初期配置アレだからなぁ。
ラストバトル前のやつもそこそこキツいし。

■暗夜
白夜サイラスで痛い目を見たので主人公は男で普通プレイ。

まずサイラスとの再開。
どっちの道選んでも僕についてくるとかサイラス主人公のこと好きすぎでしょう。ホモ。

ルーナがかわいかったので結婚しました。赤髪ツインテール貧乳とかわりとツンデレのテンプレですね。
てかルーナの戦闘シーンのアクションすごくいいこれ。
マーシナリーの動きであの長い髪がブンブンするのすごくかっこいい。

こっちはきょうだい達は姉妹しか使いませんでした。
ラストバトルあたりで数合わせでマークス入れたけどウロウロしてるだけで戦闘は殆どしていないはず。

エリーゼ
→クラスチェンジしたら火力がアホみたいに高いおかしい。魔防も素晴らしい
 あとストラテジストLv15のアビリティいいね名前忘れました。

カミラ
→ヒノカ同様、加入当初から暫くベンチだったけど出陣枠増えたとこで投入。
 攻撃当たらないし弓に弱いしで使い勝手微妙だったけど、死の吐息&見下す者やばいですね。
 アビリティで敵を削る役っぽい。

ほか

エルフィ
→手槍神

オーディン
→リザイア神

ゼロ
→魔法壁神
 ただ下品なのがいただけない

ベルカ
→守備の叫び神

ルーナ
→かわいいけど器用貧乏な感じ、火力がイマイチ

サイラス(ホモじゃなかった)&ゾフィー
→白夜同様サイラスはグレートナイトに、ゾフィーパラディンにした。
 母親がエルフィなせいでゾフィーの力がヤバいことになってる。
 その分カムイ母親だった白夜ゾフィーと比較して耐久力はイマイチ。
 あと王族の血が入ってないことを忘れて龍脈起動させに行っちゃう。

フランネル
→火力高い硬いHP多いかわいい。強い。

フェリシア
→使えねえなと思ってたら爆炎手裏剣手に入れて世界が変わりました。
 あなた氷の部族ですがいいのそれ?

ところで2組結婚したにも関わらずまた子供がカンナとゾフィーだけなのですが、
・カンナは主人公の子供
ゾフィーはサイラスの子供
という定義されているらしいので、
白夜というか女主人公だと1人と結婚するだけで2人生めて
男主人公だとそうはいかない
ということみたいですね。

てか!!ラスボスお前かよ!ウオオオオ!
(ふとした検索で知っちゃってたけど知らないつもりでプレイするのが楽しい)
ラストバトルはノーコンでいけました。白夜編よりキャラがまとまってる分やりやすかったなあ。

というかラストバトルの手前がヤバかった何度もコンテニューした。なんだあのカウンターメン&大商人メマーナイトは。
反撃でカウンターが発動するのが困るのでエルフィの武器外して受けさせた後、
2マス物理攻撃と撃破時ならカウンター受けないので、手斧で切り込みして大商人囲んで無力化することで対処。
こんな。




こういう試行錯誤した挙句ギリギリ対処できるゲームバランスいいなあ。

■透魔
どうやら白夜暗夜やった結果、正ヒロインがアクアみたいなのでアクアと結婚しました。
お祭りルートかと思ったけどどうやら真ルートっぽいですね。期待期待。

ゲームで学ぶプロジェクト管理

エスカとロジーのアトリエをプレイしています。
エスカもロジーもかわいい。
みんなかわいい。

爆弾作るの楽しいです。

このゲーム、タスクがいくつかあって全てを納期までに仕上げなければいけないんだけど、
材料とスケジュール管理がなかなかしんどい。
紙にメモしながらやりたいかもしれない。

プロジェクト管理とかに役に立つのかもしれないね。

この関数を作ったのは誰だあっ!!

この関数を作ったのは誰だあっ!!

boolean check○○
  →○○の時trueを返すか、○○の時falseを返すかどっちとも取れるので、空気かソースかコメント読んで確かめる
boolean is○○
  →名前で○○の時trueを返すとわかるので、空気もソースもコメントも読まん

is○○で○○の時falseを返すタイプの関数があったよ!!!11!11
この関数を作ったのは誰だあっ!!(マジギレ)

コメントがなかったので、目立つように「★★○○の場合falseを返します★★」みたいに入れておきました